MOJO Icusine
Interactive Restaurant / Moxie Design 레스토랑 음식점 식당 설계 실내 인테리어 디자인 사진
아름다운 공간이 그것 당신은 나무, 철, 돌, 유리 등 잘 알고있는 고체 물질 박탈있다면, 무엇이 남았는가? 그래! 그것은 남아 그 우주의 유일한 사용자입니다. 즉, 그것은 움직임과 실제 공간을 만드는 유기 단체의 행동과 결합된 개체입니다. 공간의 내용은 사용자를 위해 존재하는 경우 해당 사용자의 다음 행동은 그 공간의 요구를 충족시키는 가장 중요한 요소입니다. 공간과 관련하여 사용자 행동하는 동안이 독특한 레스토랑 디자인, 클라이언트의 디자인 전략에 필수적인 요소이며 디자이너는 정의하고 식당에서 사용자 행동의 새로운 유형을 구성 했어요.
사용자의 표현
공간의 건설, 공간을 사용하는 사람이 가장 중요한 부분입니다. 사용자의 표정은 또한 하나의 공간에서 가장 매력을 제공합니다. 사람들을 행복하게하는 결정 레스토랑을 디자인하기 위해, 고객의 행복을 표현은 우리의 설계 과정에서 가장 중요한 가치를하게됩니다. 그러므로 우리는 클라이언트가 다른 공간적 요소를 최소화하고 고객의 행동에 초점을 설득했다.
터치
모조의
iCuisine에 처음 깨달았, 완전 쌍방향 레스토랑 대만 . 모조의 iCuisine 인터랙티브 식탁이되는 모듈 테이블 좌석이 다이너스 수 있습니다. 이것은 터치 센서와 매력적인 비주얼 인터페이스를 갖추고 있습니다. 인터페이스는 오버헤드 설치의 방법으로 예상되며 특히이 반대 방향에서 볼 수 있도록 설계.
터치 센서는 다이너스는 여러 가지 흥미로운 방법으로 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 다이너스 연락하고 디지털 테이블 클로스,보기 광고, 게임을 변경, 주방에서 직접 주문 요리를 원형 메뉴를 던져, 의견 양식을 기입하고 확인 또는 청구서를 지불합니다. 때 사용자가 명령 부엌 요리사가 concomitantly 청구서에 부과되는 동안 바로 그것을 만들 수 있도록 실시간으로 그것을받을 것이다 접시.
대화형 테이블은 선명하고 화려한 그래픽이 변화하는 쾌적한 인상적인 순간을 위해 제공과 겹쳐있다. 인터페이스 자체도 기억에 남는 식사 경험을 보장 번영과 다채로운 풍경을 만듭니다.
시각적 구성 요소의 통합
모조의
iCuisine 프로젝트의 구현을 위해 우리가 엔트리 이미지, 비즈니스 카드 및 대화형 테이블뿐만 아니라 "서비스 디자인"개념에 따라 데이터베이스 시스템의 창설을 포함 단지 전체적인 시각적인 모양을 안 설계되었습니다.
대화형 테이블과 연결된 정보 시스템은 레스토랑의 운영에 대한 통계를 컴파일, 기록 및 소비자 환경 설정을 추적하는 데 사용할 수 있습니다. 시각적 요소의 통합은 대화형 비디오 인터페이스 정적인 이미지에서, 공간의 역동적인 자질 결과. 생물학 생물도 프로젝션 램프가 조직 생활의 그룹처럼 공중에 배치되는 등 강조했다.
하이퍼 표면
두 공간과 자원을 절약 종이보다는 하이퍼 표면 사용 전자 데이터 흐름; 이외에 사용자 간의 관계 개발을 강화합니다. 커뮤니케이 션과 상호 작용 명 사이에 공간에 대한 무한한 가능성을 만듭니다. 이 프로젝트에 설계 하이퍼 표면을 통해, 식당에서 사람들이 서로 통신할 수있는 공간이된다. 또한, 사용자와 레스토랑 사이의 커뮤니케이 션은 또한 상호 작용 관계이다.
If a
beautiful space is deprived of solid materials of which you are familiar such
as wood, iron, stone and glass, then what is left? Yes! It is only the users of
that space that remain. In other words, it is the objects combined with the
movement and behavior of the organic entities which create an actual space. If
the contents of a space only exist for the users, then the behavior of those
users is the most important factor in meeting the needs of that space. While
user behavior in relation to space is an essential element in design strategy,
in this unique restaurant design, the client and the designers tried to define
and construct a new type of user behavior in restaurant.
User
expression
In the
construction of a space, the people using the space are the most important
part. The expressions from the users also provide most attraction of one space.
To design a restaurant which determined to make people happy, the happiness
expressions from the customers becomes the most important value in our design
process. Therefore, we convinced the client to minimize the other spatial
elements and focusing on the behavior of customers.
Touch
MoJo
iCuisine is the first realized, fully interactive restaurant in Taiwan. The
moJo iCuisine interactive dining table is a modular table being able to seat
two diners. It is equipped with touch sensors and an attractive visual
interface. The interface is projected by way of an overhead installation;
specifically designed to be viewed from two opposite orientations.
The touch
sensors allow diners to interact in several different and interesting ways. For
example diners can touch and toss the circular menu, directly order dishes from
the kitchen, change the digital table cloth, view advertisements, play games,
fill out opinion forms and check or pay bills. When a user orders a dish the
kitchen will receive it in real time, allowing the chef to make it immediately
while concomitantly being charged on the bill.
The
interactive tables are overlaid with vivid and colorful changing graphics
providing for delightful and impressive moments. The interface itself also
creates a flourishing and colorful landscape that ensures a memorable dining
experience.
Integration
of visual components
For the
implementation of the moJo iCuisine project we designed not only the overall
visual appearance which included the entry images, business cards and
interactive table but also the establishment of a database system according to
the “service design” concept.
The
information system linked with the interactive table can be used to record and
track consumer preferences, compiling statistics on the operation of the
restaurant. The integration of visual elements resulted in the dynamic
qualities of space, from static images to an interactive video interface. Biological
organisms were also highlighted such as the projection lamps being arranged in
the air like a group of organized life.
Hyper
Surface
yper SurfaceThe Hyper surface use electronic data flow rather than paper, saving both space and resources; in addition to enhancing relationship development between users. The communications and interactions between people create infinite possibilities for space. Through the hyper surface designed in this project, the restaurant becomes a space that people can communicate with each other. Also, the communication between the user and the restaurant is also a interactive relationship.
Architects: Moxie
Design
Location: Taipei, 타이베이 시, Taiwan, 대만
Design Director: Frankie Fan
Project Designer: ChianHsin
Designer: Li
Sin Lin
Project year: 2009 – 2010
Photographs: Courtesy of Moxie Design
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